Solo ha pasado una semana desde la última vez que nos sentamos alrededor de la fogata para charlar sobre una fogata de Diablo 4 con el equipo de Diablo . Este Campfire Chat se enfoca principalmente en el próximo 1.1.1. parche como parte de su promesa de proporcionar cambios de equilibrio y discusión antes de un parche en lugar de después.
Mi respuesta inicial es mayoritariamente positiva. Los cambios de Sorcerer son bastante monumentales, ofrecen una capacidad de supervivencia mejorada y eliminan algunas de las molestias innecesarias que tiene la clase. Pero debemos tener en cuenta lo decepcionante que fue el parche 1.1.0 en todos los ámbitos. Nunca es un resultado neto positivo si estás dando un paso adelante pero recientemente has dado tres pasos atrás. Únase a mí mientras nos sumergimos en el resumen del parche 1.1.1 de Diablo 4 Campfire Chat del 28 de julio.
Cambios generales
Parece que la mayor parte de este parche girará en torno al equilibrio de clases, principalmente para Sorcerer. Pero hay algunos cambios generales y mejoras en la calidad de vida que vale la pena mencionar.
- Otra pestaña de alijo estará disponible para comprar con oro. Todavía no es suficiente, pero tomaremos todo lo que podamos.
- El aumento sin sentido a cinco segundos para el tiempo de teletransporte de la mazmorra en el parche 1.1.0 volverá a ser de tres segundos .
- La densidad de monstruos aumentará en Nightmare Dungeons y Helltides.
- Los costos de Respec se están reduciendo en un 40%. Una vez más, los respetos no deberían costar nada, pero bueno, ¡tomaremos lo que podamos!
- Se eliminarán del juego algunos de los afijos más molestos de Nightmare Dungeon . Los ejemplos proporcionados incluyeron Resource Dragin, Cold Enchanted y Backstabber.
- Las tasas de aparición de objetos legendarios aumentarán en muchas formas de contenido. Las mazmorras tendrán una mayor probabilidad de dejar objetos legendarios. Los eventos de Legion y los encuentros con The Butcher arrojarán un Legendario garantizado. Además, los duendes del tesoro tendrán un 50 % más de probabilidad de soltar un objeto legendario a partir del nivel 35.
- Los únicos serán más viables . Con suerte, esto incluye The Oculus.
- La efectividad de las habilidades definitivas aumenta al final del juego.
El equipo también hizo referencia a algunos cambios futuros que no estarán en este parche. La mayoría de sus preocupaciones parecen girar en torno al aumento de la diversidad de construcciones en el juego, lo que estoy de acuerdo en que debería ser una prioridad.
Cambios para todas las clases en el parche 1.1.1.
Las cinco clases de Diablo 4 recibirán algunos cambios con el parche 1.1.1. Sorcerer y Barbarian definitivamente están recibiendo la mayoría de los cambios, pero es bueno ver que todas las clases reciben algo de amor.
- La mayoría de las habilidades, pasivas, dechados y legendarios de Hechicero verán mejoras. Además, los aspectos específicos de Sorcerer solo proporcionarán beneficios y ya no tendrán inconvenientes. En el ejemplo proporcionado, Serpentine Aspect aún aumentará la cantidad de Hydras que puedes tener activas, pero ya no reducirá su duración. Además, los hechiceros verán una capacidad de supervivencia reforzada.
- A primera vista, los cambios de Bárbaro parecen bastante insignificantes . No estoy seguro de que tengan mucho efecto, excepto tal vez al principio del juego. En pocas palabras, el daño básico de las habilidades se incrementa y algunos objetos exclusivos y legendarios específicos de Bárbaros reciben mayores beneficios. La mayoría de los cambios de habilidades parecen estar aumentando su generación de furia. Lo cual, si bien es bueno, no solucionará algunos de los problemas actuales de mitad o final del juego.
- No hubo muchos cambios de Rogue , pero parece que el equipo está tratando de crear posibilidades de construcción más favorables además de las que están disponibles actualmente. Lluvia de flechas, Flecha contundente y Golpe vigorizante están recibiendo mejoras. No estoy seguro de si eso es suficiente para inspirar a los jugadores a probar esas construcciones.
- Tanto los druidas como los nigromantes están aumentando sus construcciones de súbditos. Los minions infligirán más daño y recibirán menos daño en todos los ámbitos. Los nerfs sorpresa a los minions cuando se lanzó Diablo 4 hicieron que sus construcciones fueran bastante imposibles de jugar hasta ahora, así que me alegra ver este cambio. Además, los druidas habrán aumentado la generación de espíritus y los nigromantes finalmente están solucionando su pasivo Equilibrado imperfecto.
Eso resume los puntos más importantes de nuestro resumen de Diablo 4 Campfire Chat. El parche 1.1.1 se lanzará el 8 de agosto. La lista completa de notas del parche estará disponible casi una semana antes, el 2 de agosto.